FANDOM


BIONICLE Heroes
BIONICLE Heroes kansi.jpg

Wii-version kansikuva

Videopeli
Kehittäjä TT Games
Julkaisija Eidos Interactive
Lajityyppi Räiskintäseikkailu
Alustat PC, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Wii, Xbox 360
Julkaisu
BH main menu.png

Pelin aloitusruutu

BIONICLE Heroes on vuonna 2006 julkaistu räiskintäseikkailupeli tietokoneelle, Nintendo GameCubelle, PlayStation 2:lle, Wiille sekä Xbox 360:lle. Samalla nimellä on julkaistu aivan erilaiset pelit Nintendo DS:lle, Game Boy Advancelle sekä matkapuhelimille.

Pelissä pelataan pääasiassa Toa Inikoina ja taistellaan Pirakojen johtamia vihollisia vastaan Voya Nuin saarella.

Pelimekaniikka Muokkaa

BIONICLE Heroes yhdistää seikkailua ja räiskintää. Toiminta on kuvattu pelihahmon takaa. Pelissä voi liikkua kaikkiin suuntiin, muttei hypätä. Pelissä taistellaan vihollisia vastaan, etsitään salaisuuksia ja kerätään LEGO-osia.

LEGO-osat toimivat pelin valuuttana. Lisäksi kun niitä kerää tarpeeksi (yläreunassa on mittari), pelihahmo menee sankarimuotoon (Hero Mode) muuttuen kultaiseksi ja kuolemattomaksi. Kaikki muuttumishetkellä lähellä olleet viholliset tuhoutuvat. Hero Mode loppuu, kun aktivoi kultaisen rakennelman tasossa (jolloin myös lähellä olevat viholliset tuhoutuvat). Kultaisia rakennelmia tarvitaan aina edistymiseen, ja tasoissa on todella usein alueita, joissa on tarkoitus kerätä LEGO-osia, kunnes saa sankarimuodon.

BH screenshot.png

Ruutukuva pelistä

Pelihahmon energiaa mitataan viidellä sydämellä, jotka näkyvät vasemmassa alakulmassa. Vihollisten hyökkäykset vähentävät osuessaan yleensä puoli sydäntä. Kun kaikki sydämet loppuvat, menettää juuri käyttämänsä naamion ja tilalle tulee toinen. Jos menettää kaikki naamiot, palaa tasossa hieman taaksepäin (viime tarkistuspisteelle).

Pelihahmo on olento, joka voi muuttua muiksi henkilöiksi naamioiden avulla. Naamiot ovat maastossa olevia esineitä, jotka aktivoituvat kosketuksesta. Vasemmassa alakulmassa näkyvät kaikki käytössä olevat naamiot. Kun poimii maasta naamion, jota ei vielä ole käytössä, saa kyseisen Toa Inikan käyttöönsä. Kun poimii naamion, joka on, kyseinen Toa vaihtuu automaattisesti käyttöön. Lisäksi naamion poimiminen aina palauttaa menetetyt sydämet. Käytössä olevaa pelihahmoa voi myös vaihtaa lennosta saatavilla olevien kesken.

Näiden ilmaisinten lisäksi peliruudun oikeassa alakulmassa näkyy skanneri, josta näkee lähimaaston, viholliset sekä naamiot.

Itse ammunta toimii yksinkertaisella automaattitähtäyksellä. Kun vihollinen tulee tarpeeksi lähelle, pelihahmon silmistä muodostuu sininen säde siihen ja sitä voi ampua. Tällöin vihollisen energiapalkki vähenee, ja se tuhoutuu luonnollisesti silloin, kun palkki tyhjenee. Kun vihollinen tuhoutuu, siitä tulee LEGO-osia sekä joskus sydämiä, joilla voi täyttää pelihahmon energiaa.

Lisäksi jokaisella hahmolla on kaksi erilaista kykyä. Ensimmäiset ovat kaikilla valmiina, kun taas toiset täytyy ostaa. Ensimmäisiä kykyjä tarvitaan edistymiseen ja toisia salaisuuksien avaamiseen.

Esineet Muokkaa

Naamiot
Antavat yhden Toa Inikan (sen, jonka naamio on kyseessä) pelaajan käyttöön.
Sydämet
Parantavat pelihahmon energiaa.
Kultaiset kanisterit
Avaavat palkintoja palkintokammioon. Näitä on joka tasossa neljä, ja kukin avaa yhden palkinnon.
Hopeiset kanisterit
Avaavat palkintoja hahmonäyttelyihin. Näitä on joka tasossa (Piraka-tasoja lukuun ottamatta) viisi, ja keräämällä tasosta kaikki viisi saa yhden palkinnon.
BH Matoran Enclave.png

Matoran Enclave. Vasemmalla Baltan kauppa, oikealla sisäänkäynti Piraka Playgroundiin.

Matoran Enclave Muokkaa

Pelin keskusalueena on Matoran Enclave (Matoran-enklaavi), jossa on Baltan kauppa ja sisäänkäynnit Piraka Playgroundiin, kokoelmakammioihin sekä tietenkin tasoihin. Uusi peli alkaa aina täältä, ja tänne palataan tasoista sekä muista paikoista. Matoran Enclavessa on LEGO-osia, muttei vihollisia.

Zone Select Muokkaa

Matoran Enclaven aluetta, josta on käynti kaikkiin tasoihin, kutsutaan Zone Selectiksi (alueenvalinta). Täällä on kuuden Pirakan päitä esittävät patsaat, joista aluksi vain Vezokin pää on nostettuna ilmaan paljastaen alla olevan sisäänkäynnin hänen alueensa tasoihin. Tällaiset alueen tasovalikot sisältävät neljä teleporttia, yksi kuhunkin tasoon. Aina, kun voittaa alueen yhden tason, siinä saatu tärkeä esine ilmestyy tänne ja sitä käyttämällä saa avattua seuraavan.

Voittaessaan ensimmäisen tason pelaaja avaa sisäänkäynnit Avakin ja Thokin alueille. Tämän jälkeen täytyy voittaa kokonaisia alueita avatakseen uusia.

Zone Selectissä on kuuden Piraka-pään sisäänkäyntien lisäksi maassa kuusikulmion muotoinen kuva Vezonista. Kun voittaa kaikki muut tasot, tämä aukenee paljastaen portaat alas, joiden päässä on teleportti viimeiseen tasoon, Vezon's Awakeningiin.

Piraka Playground Muokkaa

Piraka Playground (Pirakojen leikkikenttä) on peliin lisätty hupialue. Sinne pääsee kulkemalla Zone Selectin sisäänkäynnistä vasemmalle päin sijaitsevaa tietä. Piraka Playground on hiekkaranta, jonne voitetut Pirakat ilmestyvät. Baltan kaupasta voi ostaa sinne esineitä. Tällöin nämä esiintyvät paketteina aidattujen alueiden sisällä. Paketin sisällöllä voi rakentaa (Hewkiin kyvyllä) ostamansa esineen. Kun soittaa sen luona olevaa torvea, vaadittu määrä Pirakoita (jos on tarpeeksi) rientää paikalle ja pelaaja saa nähdä humoristisen animaation siitä, mitä he tekevät esineellä.

Piraka Playground ei ole aivan yhtenäinen hiekkaranta. Kun sinne tulee Matoran Enclavesta, on ensimmäisellä rannalla. Sieltä pääsee lyhyen, kallion läpi kulkevan tunnelin kautta seuraavalle. Siellä olevan tunnelin kautta pääsee Playgroundin omaan, pieneen Zone Selectiin. Täällä on kolme tasoa - bonustasot, jotka voi ostaa Baltan kaupasta. Kaikissa bonustasoissa tavoitteena on tuhota mahdollisimman monta tietyn tyyppistä vihollista aikarajan sisällä.

Hahmonäyttelyt Muokkaa

Zone Selectin sisäänkäynnin ylitse kulkee tie, jonka varrella on neljä pientä huonetta. Nämä ovat hahmonäyttelyitä.

Järjestyksessä Zone Selectin sisäänkäynnin vasemmalta puolelta oikealle nämä ovat Visorakien, Vahkien, Bohrokien ja päävastusten huoneet. Jokaiseen ilmestyy pelin myötä kunkin vihollistyypin jäseniä tutkittaviksi. Päävastuksia saa avattua voittamalla ne, muut viholliset taas saadaan keräämällä hopeisia kanistereita.

Palkintokammio Muokkaa

Palkintokammion sisäänkäynti on vastapäätä Piraka Playgroundiin vievää tietä - Zone Selectin sisäänkäynnistä oikealle. Siellä on kolme eri palkintoseinää.

Ensimmäisellä seinällä ovat kultaisten kanisterien palkinnot ja toisella hopeisista kanistereista kerätyt viholliset sekä voitetut päävastukset. Näiltä kahdelta seinältä voi valita avatun kohteen saadakseen siitä lisätietoa.

Kolmannella seinällä ovat pelaajan saavutukset (kuten "100 Bohrokia voitettu" tai "Piraka Bluff -taso läpäisty).

Hahmot Muokkaa

Pelihahmot Muokkaa

Bh toat.jpg

Toa Inikat. Vasemmalta oikealle: Hahli, Nuparu, Matoro, Hewkii, Jaller ja Kongu.

Peliä pelataan pääasiassa Toa Inikoiden muodossa. Jokaisella heistä on omia erityiskykyjä sekä Baltan kaupassa parannettavia ominaisuuksia. Myös Pirakoilla voi pelata. Kun voittaa yhden Pirakan, saa sen pelattavaksi, mutta vain omalla alueellaan. Kun voittaa Vezonin, hän korvaa kaikki Pirakat kaikilla alueilla. Pirakoiden ominaisuudet ovat valmiiksi yhtä vahvoja kuin täysin parannellun Toa Inikan.

Jaller Muokkaa

Jaller on pelin ensimmäinen hahmo, sillä hän on ainoa pelattava hahmo, kun uusi peli aloitetaan. Tällä ei tosin ole merkitystä, sillä jo ensimmäisen tason aikana kaikki Toa Inikat ovat pelattavia.

Jallerin aseet ("Fireblast") ampuvat tulipalloja sarjassa. Aseena on aluksi Tahun tulimiekka. Sen voi parannella Vakaman Kanoka-levylaukaisimeksi ja sitten Jallerin Energisoituneeksi liekkimiekaksi.

Jallerin ensimmäinen kyky on laavan päällä kävely ja toinen, ostettava, on tiettyjen vihreiden esteiden polttaminen (Torch).

Hahli Muokkaa

Hahlin aseet ("Watershock") ampuvat vettä yhtenäisenä virtana. Aseena on aluksi Galin koukku. Sen voi parannella Nokaman hydrokirveeksi ja sitten Hahlin laserharppuunaksi.

Hahlin ensimmäinen kyky on veden päällä kävely ja toinen, ostettava, on vesipumppujen täyttäminen ovien avaamiseksi (Drench).

Nuparu Muokkaa

Nuparun aseet ("Earthburst") heittävät hehkuvan pallon, joka toimii pommin tavoin. Se räjähtää ajan myötä, mutta sen voi myös räjäyttää painamalla hyökkäyspainiketta uudelleen. Aseena on aluksi Onuan kynsi. Sen voi parannella Whenuan maanjäristysporaksi ja sitten Nuparun laserporaksi.

Nuparun ensimmäinen kyky on tiettyjen seinämien kiipeäminen ja toinen, ostettava, on LEGO-osien (sekä joskus kanisterien) kaivaminen tietyistä esineistä (Excavate).

Hewkii Muokkaa

Hewkiin aseet ("Stonesmash") ampuvat raketteja hitaalla palutumisvauhdilla. Aseena on aluksi Po-Koro-niminen, tuntematon ase. Sen voi parannella Onewan kiipeilyhakuksi ja sitten Hewkiin laserkirveeksi.

Hewkiin ensimmäinen kyky on telekinesia, jonka avulla hän voi siirrellä osia rakentaakseen jotakin, jonka avulla pääsee eteenpäin tai saa muuta etua. Tämä kyky onkin tärkein kaikista. Hewkiin toinen, ostettava, kyky on seinien särkeminen (Fragmentation).

Kongu Muokkaa

Kongun aseet ("Airshot") ampuvat haulikon tavoin ja toimivat sitä paremmin, mitä lähempänä vihollinen on. Aseena on aluksi Lewan kirves. Sen voi parannella Mataun ilmaleikkuriksi ja sitten Kongun laserjousipyssyksi.

Kongun ensimmäinen kyky on tietyiltä tasoilta hyppääminen ja toinen, ostettava, on hyrrälukkojen pyörittäminen tuulen avulla ovien avaamiseksi (Gust).

Matoro Muokkaa

Matoron aseet ("Icecrack") ovat sidoksissa hänen peruskykyynsä. Ne ovat tarkka-ammunta-aseita ja toimivat sitä paremmin, mitä kauempana vihollinen on. Matoron kyvyllä voi nähdä kauaksi tähdätäkseen paremmin. Tällä tavalla voi myös ampua hopeisia kytkimiä avatakseen ovia. Aseena on aluksi Kopakan jäämiekka. Sen voi parannella Nujun kristallipiikiksi ja sitten Matoron energisoituneeksi jäämiekaksi. Matoron toinen kyky on jääpalojen siirtäminen teiden luomiseksi (Freeze).

Pirakat Muokkaa

Pirakojen aseet toimivat kaikki kuten Jallerin ja Hahlin aseet. Ne ampuvat jotakin joko sarjassa tai yhtenäisenä virtana. Pirakoiden kyky on heidän päillään merkittyjen ovien avaaminen.

Vezonilla on muiden Pirakoiden ovienavaamiskyvyn lisäksi oma kyky - mustien osien aktivoiminen.

Pääviholliset Muokkaa

BH Thok Battle.png

Päävastustaistelu Thokia vastaan.

Pelin tärkeimmät pääviholliset ovat luonnollisesti Pirakat, jotka toimivat omien alueidensa viimeisinä päävihollisina (ja Vezon pelin viimeisenä). Heidän lisäksi pelissä on myös monia muita päävastuksia.

Päävastukset riippuvat tasotyypistä, ja lähes jokaisessa tasossa on sellainen (vain kuudessa ei ole). Alueiden ensimmäisissä tasoissa on aina kyseisen elementin Rahkshi, toisessa ei ole mitään, kolmannessa on sekalainen, laatikkosettinä julkaistu hahmo ja neljännessä eli viimeisessä totta kai Piraka. Kolmannen tason pääviholliset ovat Nidhiki vuorella, Krekka linnoituksessa, Roodaka rannalla, Sidorak viidakossa, Axonn aavikolla ja Brutaka tulivuoressa.

Päävastustaistelut ovat (Reidakia ja Vezonia lukuun ottamatta) samanlaisia. Huoneessa on itse päävihollisen lisäksi muita vihollisia, joita pelaajan pitää tuhota saadakseen sankarimuodon. Sankarimuoto käytetään kultaiseen rakennelmaan, joka ainakin vahingoittaa päävihollista. Tämän jälkeen sama pitää tehdä joitakin kertoja uudelleen, jotta vihollisen sydämet loppuvat.

Muut olennot Muokkaa

Pelin perusvihollisina toimivat Visorakit, Bohrokit ja Vahkit. Visorakit ampuvat Rhotukalla lähihyökkäysten lisäksi, Bohrokit lentävät ja pyörivät, ja Vahkit ovat kestäviä - jotkut niistä heräävät sen jälkeen, kun ne on kerran voitettu.

Pelissä on myös Fikou-hämähäkkejä sekä lentäviä hyönteis-Raheja, "happokärpäsiä". Näitä voi tuhota saadakseen LEGO-osia, mutta ne eivät käy pelaajan kimppuun tai vahingoita häntä. Jos Fikoun tai happokärpäsen tuhoaa Hewkiin telekinesiakyvyllä, se vapauttaa enemmän LEGO-osia kuin jos sen tuhoaa ampumalla.

Kaikki Voya Nuin puolustusryhmän Matoranit esiintyvät pelin introvideossa. Lisäksi Balta pitää kauppaa Matoran Enclavessa ja esiintyy myös pelin loppuvideossa.

Baltan kauppa Muokkaa

Baltan kauppa sijaitsee Matoran Enclavessa, vastapäätä Zone Selectin sisäänkäyntiä. Kauppa on pelin ainoa paikka, jossa voi käyttää keräämiään LEGO-osia. Kaupassa myytäviä tuotteita on kolmea eri lajia.

Vinkit Muokkaa

Ensimmäinen laji on vinkit - nämä todella edulliset tuotteet ovat pieniä ohjeenpätkiä, jotka kertovat pelaajalle pelistä ja sen pelaamisesta. Vinkkejä on 20 kappaletta ja niiden hinnat ovat 100-5000 LEGO-osaa.

Ekstrat Muokkaa

Ekstrat ovat pieniä ominaisuuksia pelissä. Niistä suurin osa on Piraka Playgroundiin ilmestyviä esineitä - nämä tunnistaa niiden edellä olevasta Piraka-sanasta. Lisäksi mukana on kolme bonustasoa ja kaksi varsinaista ominaisuutta.

Suluissa olevat luvut ilmaisevat, kuinka monta LEGO-osaa kunkin ostamiseen vaaditaan.

Ekstra Vaikutus Hinta (LEGO-osaa)
50% discount Kaikkien kaupan tuotteiden hinnat laskevat puoleen alkuperäisestä 0150000 150 000
Piraka diving board Esine Piraka Playgroundiin 0085000 85 000
Piraka VIP lounge Esine Piraka Playgroudiin 013500 135 000
Piraka DJ booth Esine Piraka Playgroundiin 0120000 120 000
Piraka dance floor Esine Piraka Playgroundiin 0170000 170 000
Piraka fitness equipment Esine Piraka Playgroundiin 0210000 210 000
Piraka bucking bronco Esine Piraka Playgroundiin 0130000 130 000
Piraka sun lounger Esine Piraka Playgroundiin 0075000 75 000
Piraka sand castles Esine Piraka Playgroundiin 0060000 60 000
Piraka windsurfer Esine Piraka Playgroundiin 0075000 75 000
Piraka pedalo Esine Piraka Playgroundiin 0110000 110 000
Piraka seesaw Esine Piraka Playgroundiin 0125000 125 000
Bonus level 1 Ylimääräinen taso Piraka Playgroundin Zone Selectiin 1000000 1 000 000
Bonus level 2 Ylimääräinen taso Piraka Playgroundin Zone Selectiin 1500000 1 500 000
Bonus level 3 Ylimääräinen taso Piraka Playgroundin Zone Selectiin 2000000 2 000 000
Canister locator Tasoihin piilotetut kanisterit näkee skannerissa, kun on tarpeeksi lähellä 25000002 500 000
BH Toa Upgrades.png

Toa-parannuksien ostonäkymä tietokoneversiossa.

Toa-parannukset Muokkaa

Kolmas tuoteluokka ovat Toa-parannukset. Parannuksilla voi tehdä pelihahmoista, tosin vain Toa Inikoista, parempia. Kullakin kuudesta Toasta on kolme ominaisuutta, jota voi parantaa. Yksi parannus täyttää kyseisen ominaisuuden palkkia yhden kymmenesosan verran. Kun palkki pääsee tarpeeksi pitkälle, ominaisuus päivittyy paremmaksi.

Ensimmäinen ominaisuus on Toa-haarniska. Parantamalla sitä saa hahmon sydämiä metallisiksi ja siten hahmoa kestävämmäksi. Jokainen parannus muuttaa puoli sydäntä metalliseksi.

Toinen ominaisuus on erikoiskyky. Kun koko palkki on täytetty, saa käyttöönsä kyseisen hahmon toisen erikoiskyvyn.

Kolmas ja viimeinen ominaisuus on ase. Kun ostaa viisi parannusta, saa käyttöönsä toisen (Toa Metrun) aseen. Kun ostaa loput viisi, saa käyttöönsä parhaimman (Toa Inikan) aseen.

Konsolien väliset erot Muokkaa

Vaikka kyseessä on käytännössä sama peli, Heroesin eri konsolien versioissa on pieniä eroja. Nämä eivät kuitenkaan ole niin suuria, että versioita pidettäisiin eri peleinä kuten DS-, GBA- ja matkapuhelinversioita.

  • Wii-versiossa tähdätään liikettä tunnistavalla Wii Remote -ohjaimella.
  • Xbox 360 -versiossa palkintokammion saavutukset (kolmas seinä) ovat mukana pelaajaprofiilin Achievements-pistejärjestelmässä.

Tekijät Muokkaa

BIONICLE Heroesin on tehnyt TT Games ja julkaissut Eidos. Seuraavassa ovat käyttöohjeessa mainitut kiitokset:

Traveller's Tales Muokkaa

  • Ohjaaja: Jon Burton
  • Tuotannonjohtaja: Paul Flanagan
  • Apulaistuottaja: Kieran Gaynor
  • Johtosuunnittelija: Arthur Parsons
  • Johto-ohjelmoija: Chris Stanforth
  • Johtoartisti: Michael Snowdon
  • Taustataiteen ohjaus: David Hoye
  • Johtoanimaattori: Ed Cates
  • Teknologiajohtaja: Dave Dootson
  • Pelimoottorin johto-ohjelmoija: Alistair Crowe
  • Suunnittelu: Jon Burton ja Arthur Parsons
  • Peliohjelmointi: Pete Akrill, Adam Clixby, Chris Payne, Gareth Richards, Richard Taylor ja Duncan Walker
  • Tasojen taide: Rob Dickerson, Paul Dobson, Ian Hall, Dave Hoye, Andy Ingram, Dimitris Krokidis, Charles McNair, Mike Snowdon ja Barry Thompson
  • Hahmoartisti: Guy Avery
  • 2D-taide: Duncan Philpotts
  • Tehosteartisti: Kenny Wood
  • Animaatio: Ed Cates, Mark Crane, Matthew Maggs ja Paul Munro
  • Audio-insinööri: David Whittaker
  • Pelimoottorin ja työkalujen ohjelmointi: Kay Chang, David Connell, Alistair Crowe, Ralph Ferneyhough, Chris Halliday, Roland Houghs, Paul Hunter, Steve Monks, Alan Murta ja Richard Taylor
  • Lisäanimaatio: Annika Barkhouse, David Brown, James Dawson, Colm Duggan, Phil Gray, Simon James, Duncan Kinnaird ja Ross Norcross
  • Laadun takaaminen: Jonathan Mayer
  • Toimistomanageri: Bev Deakin

Traveller's Talesin erityiskiitokset Muokkaa

  • BZPower-sivuston tietoapu: Binkmeister, Black Six, Screenguy, Bonesiii, QB., Bohrokwill, TOA Tilius, Pekel ja TOA Pilak Evolved
  • Muut: Sam, Ben ja Helen Burton; Nick ja Lily; Ruth Baines; Fiona, Emily ja Peaches Stanforth; Chrissy ja Lauren Edwards; Adrienne Payne; Trudy Ingham; Maria Lines; Elizabeth Holl; Emma ja Oliver Taylor; Karen Philpotts; Marilena Aspioti; Dan McCreadie; äiti ja Shay; Sara Gray; Mark Pitcher; Sonia Chabouni ja äidille kiitos kakuista; Stacey Arnold; Jake; MossWood; Rusty ja Lauren; Andrew ja Jordan Dawson ja Josh Shrouder; Adam Sweeneylle ja Rob Coxille kiitos avusta työkokemuksessa

TT Games Publishing Muokkaa

  • Hallinnoiva ohjaaja: Tom Stone
  • Tuotannon ohjaaja: Jonathan Smith
  • Tuottaja: Nick Ricks
  • Markkinointi: Richard Earl
  • Liiketoiminnan kehittäminen: Garry Edwards
  • Taloudellinen hallinnoitsija: Mike Wyre
  • Äänitehosteet: Paul Weir, Earcom
  • Musiikki: Ian Livingstone, Tsunami Sounds Ltd.
  • Lisäkokeilu: Toby Smith ja Sam Smith
  • Introelokuva: Think Tank Studios

LEGO Company Muokkaa

  • Michael Boland
  • Lena Dixen Højland
  • Bo Leervad Christensen

Eidos Muokkaa

  • Tuottaja: Luke Valentine
  • Tuotannonohjaaja: Darren Barnett
  • Tuotantomanageri: Lee Singleton
  • Luovan tuotannon ohjaaja: Patrick O'Luanaigh
  • Brändimanageri: Alex Price
  • Yleisen brändin johtaja: Larry Sparks
  • Brändien hallinnoitsija: Fabien Rossini
  • Tukipalveluiden johtaja: Flavia Timiani
  • Tukipalvelukoordinaattori: Julie Payne
  • Laadun takaamisen manageri: Marc Titheridge
  • Laadun takaamisen valvoja: Ian Rowsell
  • Laadun takaamisen johtoteknikot: Germaine Mendes, Tyrone O'Neill, Anthony Wicker ja George Wright
  • Laadun takaamisen teknikot: Jason Claridge, Richard Edbury, David Haddon, Richard Acherki, Andrew Standen, Shams Wahid, Steve Inman ja Matthew Poon
  • Lokalisaation laadun takaamisen valvoja: Arnaud Messager
  • Lokalisaation laadun takaamisen johtoteknikko: Laure Diet
  • Lokalisaation laadun takaamisen teknikot: Arianna Pizzi, Augusto D'Apuzzo, Francisca Barceló Ávila, Pablo Trenado, Tobias Horch, Pedro Geppert ja Edwige Béchet
  • Lokalisaation seniorimanageri: Monica Dallla Valle
  • Lokalisaation manageri: Jan Buchner
  • Masteroinnin valvoja: Jason Walker
  • Masterointi-insinööri: Ray Mullen
  • Luova manageri: Quinton Luck
  • Seniorisuunnittelija: Jodie Brock
  • Suunnittelija: Gary Blake
  • Käyttöohje: Alkis Alkiviades
  • Erityiskiitokset: Jane Cavanagh, Bill Ennis, Rob Murphy, Anthony Price ja Scott Dodkins

Triviaa Muokkaa

Lähteet Muokkaa

  1. 1,0 1,1 1,2 Bionicle Heroes. Gamespot. Haettu 31. lokakuuta 2010.
  2. 2,0 2,1 Bionicle Heroes Release Dates. BZPower. Julkaistu 9. marraskuuta 2006.

Katso myös Muokkaa


Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Ympäri Wikian verkkoa
Hae mainospaikkaa

Satunnainen wiki