Bioarkistot
Register
Advertisement
Hän oli nähnyt enemmän kuin osansa vaarallisista olennoista, mutta jokin Zaktanissa hyyti häntä. Oli kuin joku olisi ottanut raivon ja pahuuden ja antanut niille ominaisuuksille kehon, jossa kävellä.”
— Kertoja, Legacy of Evil
Zaktan
Zaktan sarjakuva
Henkilö
Laji Skakdi
Sukupuoli Mies
Elämäkerralliset tiedot
Syntynyt Yli 6 000 eSm
Tilanne Fuusioitunut
Ammatti Orja (ennen)
Pimeyden metsästäjä (ennen)
Ryhmät Piraka (ennen)
Pimeyden metsästäjät (ennen)
Kyvyt ja varusteet
Voimat Ilma (vain yhteydessä toiseeen Skakdiin)
Lasernäkö
Välineet Kolmiteräiset sakset (ennen)
Zamor-laukaisin (ennen)

Zaktan oli älykäs ja julma Skakdien lajiin kuuluva olento, joka koostui miljardeista protodiiteistä. Hän petti Pimeyden metsästäjät ja oli toisista Skakdeista koostuvan Piraka-joukon johtaja. Hän mutatoitui käärmemäiseksi olennoksi Tyrmän mutageenin takia ja opasti Toa Hagahit Makuta Teridaxin luokse Mata Nuin mieleen. Siellä Teridax räjäytti hänen lasitankkinsa. Zaktan selvisi ja päätyi Zakazille. Hän sukelsi Sähköistyneeseen Protodermikseen ja päätyi osaksi Kultaista olentoa.[1]

Elämäkerta[]

Varhainen elämä[]

Ennen liittymistään Pimeyden Metsästäjiin Zaktan oli orja Protodermis kaivoksilla.The Shadowed One löysi hänet ja näki hänessä ainesta Pimeyden Metsästäjäksi. Hän vapautti Zaktanin ja toi hänet Odinalle koulutettavaksi.

Zaktan BH

Zaktan BIONICLE Heroesissa.

Pimeyden Metsästäjät[]

Vähän aikaa sen jälkeen Zaktan tapasi tulevat Pirakat. Avakin avustuksella he hyökkäsivät linnoitukseen ja kaatoivat vartijat. He yrittivät löytää tie The Shadowed Onen kammioon, mutta Darkness huomasi heidät ja kertoi heille TSON tietävän suunnitelmasta. Kostoksi hänen petturuudestaan The Shadowed One ampui häneen tuhoavia laser silmä setäitä jolloin Zaktanin ruumiista tulki miljoonia Protodiittejä. The Shadowed One yllättyneenä lopputuloksesta jätti hänet elämään mutanttina muistutuksena tapahtuneesta.

Zaktan jatkoi tehtävien tekoa Pimeyden Metsästäjille, sisältäen tehtävän joka johti konfliktiin Tuntemattoman Plasman Toan kanssa Saarella lähellä Eteläistä Mannerta. Kun taistelu oli ohi kaikki mitä Toasta oli jäljellä oli puolikas naamio, osia haarniskasta ja outoa nestettä.

Pimeyden Metsästäjä/Makutan Veljeskunta sodan aikana Zaktan ja muutama muu Pimeyden Metsästäjä jätettiin vartioimaan Pimeyden Metsästäjien valtaamaa vanhaa Veljeskunnan linnaketta. Tavattuaan tiedon tuojansa, Zaktan lähti tutkimaan linnoitusta uudestaan ja löysi huoneen missä Veljeskunnan johtaja Teridax oli suunnitellut mestarisuunnitelmansa. Salaluola paljasti hänelle kaikki tiedot Teridaxin kaikki suunnitelmat jotka hänellä oli Mata Nuita varten. Tämä löytö paljasti Zaktanille lähes kaikki tiedot Matoran Universumista. Pian tämän jälkeen Veljeskunnan joukot tulivat ja kaappasivat linnoituksen jolloin Zaktan, Thok ja Reidak pakenivat.

McDonaldsin Zaktan Promo

McDonaldsin promoversio Zaktanista.

Piraka[]

Muutama satavuotta linnoitustaistelun jälkeen Zaktan ja viisi muuta Skakdia loivat ryhmän ja alkoivat kutsumaan itseään Pirakoina. Kuullessaan huhuja Teridaxin häviöstä ja kuolemasta joukko päätti käydä hänen luolassaan, saadakseen selville huhujen todenperäisyyden. Luolasta he löysivät Teridaxin hajonneen panssarin ja taistelun jälkiä. Reidak yritti ottaa hänen Kanohinsa mutta se ampui häneen varjoa ja hän heitti sen mereen.

Etsiessään tarpeellisia tavaroita kammiosta Hakann löysi fuusiokeihään, joka vahingossa lauksei Vezokiin jakaen hänet kahdeksi. Klooni nimettiin Vezoniksi. Teridax, joka yhä oli paikalla käytti voimiaan ja laittoi idean Elämän naamiosta heidän mieliinsä. Vezon varasti keihään ja pakeni kun muun tiimin kimppuun kävi Mana Koja. Loppu tiimi pakeni otukselta Mata Nuin pinnalle. He kertäsivät kuusi Toa-kanisteria joilla he matkasivat Voya Nuille.

Saavuttuaan saarelle he huijasivat paikallisia Matoraneja esittämällä Toia, että he toimisivat Pirakoiden apulaisina. Zaktan rakensi säiliön joka keräsi Antidermiksen imasta, kun Avak rakensi laukaisimen jolla laukaista kuulia joiden sisällä on kaasumaista ainetta. Pirakat käyttivät Antidermistä Matoraneihin ja tekivät lähes kaikista saaren Matoraneista orjiaan, vain kuusi onnistui paeta. Pian Pirakat kohtasivat Toa Nuva-tiimin joka oli tullut etsimään Elämän naamiota. Zaktan voitti Tahun miekkataistelussa, ja muut Toa Nuvat voitettiin myös. Sitten hän keräsi Toien aseet ja naamiot, vieden Toat tulivuoreen.

VNOLG Zaktan

Zaktan Voya Nui Online Gamessa.

Vangitseminen[]

Axonn löi voimillaan Mahri Nuilla olleet Pirakat tajuttomiksi, jonka jälkeen Botar vei heidät Daxialle asumaan vesisäiliöön. Zaktanilla oli kuitenkin tietoja joita Ritarikunta tarvitsi, joten hän lähti kuuden Toa Hagahin oppaaksi metsästämään Makuta Teridaxia.

Zaktan ja Toa Hagahit saapuivat Mata Nuin mieleen, jonne ilmestyivät myös ulottuvuusportaalien kautta Helryx ja Keetongu, ja heidän jälkeen Axonn ja Brutaka, ja myöhemmin Makuta Miserix. Teridax paljasti itsensä ja nähtävästi tappoi Zaktanin räjäyttämällä hänet ja hänen lasiastiansa.

Zaktan kuitenkin selvisi. Kuukausia myöhemmin hän päätyi Zakazille, missä Skakdi-ryhmä oli pudottanut muut Pirakat, Zyglakin, Vortixxin ja steltiläisen työläisen Sähköistyneeseen Protodermikseen. Zaktankin sukelsi aineeseen ja päätyi osaksi fuusiota, jonka tuloksena syntyi Kultainen olento.[1]

Luonne[]

Zaktan oli armoton ja älykäs Skakdi, jota muut Pirakat pelkäsivät ja vihasivat. Hän kykeni käskemään muita pelottelemalla näitä pelkillä aikaisemmilla teoillaan, eikä hänen käskyjään juuri kyseenalaistettu. Zaktan oli salaileva ja sadistinen. Hän ei ymmärtänyt eikä välittänyt kenestäkään tai näiden pyrkimyksistä, vaan käytti muita manipuloiden ja hyödyntäen heitä tarpeen mukaan. Zaktan suuttui helposti ja inhosi siitä, että häntä muistutettiin hänen protodiittikehostaan. Hän vihasi Toia, ja nautti näiden tappamisesta muiden Pirakoiden tavoin. Zaktan vihasi myös Varjottua aina siitä lähtien, kun tämä muutti hänen kehonsa protodiiteiksi.

Zaktan oli ainoa, joka tiesi Antidermiksen olevan todellisuudessa Makuta Teridax. Teridax päästi vain hänet lähelleen täyttämään Zamor-kuulia. Antidermiksen hallinnan avulla Zaktan teki itsestään Pirakoiden johtajan ja suostutteli Brutakan puolelleen.

Kyvyt[]

Alun perin Zaktanilla oli normaalin Skakdin keho. Varjotun silmäsäteet muuttivat hänet protodiiteiksi, joita hän kykeni hallitsemaan: hän saattoi halutessaan hajaantua osiin ja lähettää osan itsestään toisaalle. Jokainen protodiitti sisälsi pienen osan häen tajunnastaan. Lisäksi hän pystyi protodiittien ansiosta lentämään. Zaktanin puhuessa hänen äänensä kuulosti siltä kuin moni olento olisi puhunut samanaikaisesti. Zaktanin keho väreili jatkuvasti, koska protodiitit eivät kyenneet olemaan liikkumatta. Tyrmän mutageeni vähensi hänen protodiittiensä määrää, jolloin hän koostui vaan päästä ja selkäharjastaan. Hän ei myöskään voinut hengittää kuin vettä.

Zaktan omasi Ilman elementaalivoiman, jota hän pystyi käyttämään yhteistyössä toisen Skakdin kanssa. Lisäksi hänellä oli lasernäön voima.

Varusteet[]

Zaktan kantoi Pimeyden metsästäjänä kolmiteräisiä saksia. Hänen muuttuessaan protodiiteiksi sakset muuttuivat hänen mukanaan ja olivat osa häntä. Myöhemmin hän kantoi Zamor-laukaisinta. Hänen mutatoituessaan käärmeeksi sakset katosivat ja hän hylkäsi laukaisimensa.

Kolmiteräiset sakset[]

Kolmiteräiset sakset

Kolmiteräiset sakset olivat Zaktanin saksimainen ase. Siinä oli kolme terää, jotka kiinnittyivät yhteen kohtaan, ja kynsi päässä. Zaktanin tapaan Kolmiteräiset sakset olivat muodostuneet Protodiiteistä, joten sen saattoi rikkoa ja korjata uudelleen.

Kun Zaktan muuttui merikäärmemäiseksi otukseksi Tyrmän Mutageenin takia, hän menetti sen myötä Kolmiteräiset saksensa.

Galleria[]

Esiintymiset peleissä[]

Piraka Attack[]

Zaktan on yksi ohjattavista hahmoista. Hänen älykkyys on suurin(Zamorien määrä) ja vahvuus heikoin(kantomatka). nopeus ja ketteryys(pallojen ampumisnopeus) ovat kohtalaisia.

Voya Nui Online Game[]

Zaktan toimii yhtenä pelin vastustajista. Ensimmäinen taistelu käydään Protodermis-järvellä ja toinen taistelu on Pirakoiden linnoituksessa. Viimeinen taistelu käydään Elämän naamion kammiossa. Zaktanilla on noin 425 hp.

Matoran Escape[]

Zaktan on pelin toiseksi esiintyvä Piraka. Matoranien tehtävä on paeta häntä.

Inika Island Assault[]

Zaktan toimii pelin loppuvastuksena. Zaktan käyttää isoa konetta joka ampuu Zamor-kuulia.

BIONICLE Heroes[]

Zaktan toimii pelin yhtenä päävihollisista. Pelattava on Zaktan Jungle (Zaktanin viidakko), jossa Zaktania edeltäviä vastustajia ovat Lerahk ja Sidorak. Zaktanin voittamisen jälkeen saa hänet käyttöön pelihahmona Zaktan Junglessa. Pelattava versiona Zaktan ampuu aseensa teriä nopeaan tahtiin. Zaktan ilmestyy myös Piraka Playgroundiin (Pirakoiden leikkipaikka), jossa hän voi esiintyä eri animaatioissa yksin tai joidenkin muiden Pirakoiden kanssa.

Kulissien takana[]

Zaktan julkaistiin kanisterisettinä vuonna 2006. Hänen mainonnallinen lempinimensä oli Käärme. Zaktan-minifiguuri sisältyi myös joihinkin saman vuoden leikkisetteihin.

Greg Farshtey mielestä Zaktan, Hakann ja Avak olivat hauskimmat Pirakat kirjoittaa. Zaktan oli hänen mielestään paras.

Settitietoa[]

Zaktan julkaistiin vuonna 2006 41-osaisena kanisterisettinä. Zaktanin päästä painamalla, sen silmät silmät hohtavat. Zaktanin hampaat hohtavat pimeässä. Zaktanin mukana tuli Zamor-laukaisin ja Zamor-kuulia, joita se voi ampua. Zaktanista voi Reidakin kanssa rakentaa Piraka Combon. Yhdistämällä Zaktanin, Hakannin ja Avakin voi rakentaa Protodax-mallin.

Esiintymiset[]

Kanoniset

Epäkanoniset

Lähteet[]

  1. 1,0 1,1 Names And A Certain Green Cloud, BZPower. Julkaistu 27. lokakuuta 2012.


Advertisement